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Futariwa Pretty Cure Max Heart Danzen! DS de Precure o Awasete Dai Battle!!e |
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Dentro de la animación
japonesa hay un género
llamado <<mahô
shôjo>>
que se traduce como chica mágica...
y va pues de eso, chicas con
poderes mágicos.
Decir magia es decir mucho y no decir nada por lo que el género
es muy diverso y lo mismo abarca a Fancy Lala, Card Captor Sakura
(obra de las
famosas Clamp), Lirical Nanoha o
a Cutey Honey
(obra de Go Nagai, el padre de
Mazinger Z) especialmente en su serie "Flash"... pero si hubo una
serie que marcó
un antes y un después
y que atravesó
todas las fronteras
habidas y por haber, esa es la obra de Naoko Takeuchi, Sailor Moon, con un
manga, 5 series de anime, otras tantas películas, un
quintal de videojuegos, una
serie de imagen real, infinidad de musicales y todo el merchandising
que te
puedas imaginar... pues bien, Pretty Cure es ni más ni menos que
una serie de chicas mágicas
que sigue al pie de la letra la senda marcada por Sailor Moon y la
mayor
diferencia que notaremos (a parte de que hay bastantes menos heroínas)
es que las dos protagonistas (Nagisa "Cure Black" y Honoka "Cure
White") son menos dadas a lanzar rayos y cosas de esas y más
de liarse a tortazos con el malo de turno...
Pretty Cure Maxt Heart Danzen! para DS está basada en la segunda de 3 series (Pretty Cure Max Heart) y por lo tanto a Nagisa y Honoka se les une la incorporación de la temporada, Hikari "Shining Luminas" . La mecánica es bien sencilla, liarnos a tortas con todos los enemigos que aparezcan en pantalla como ya hiciese la propia Usagi Tsukino (Sailor Moon) en el pasado, un elemento característico de este juego y que nos sonará más de la cuenta si hemos jugado a Fullmetal Alchemist DS (también de Bandai) es que aunque el título es de un sólo jugador, siempre hay 2 protagonistas en pantalla, una limitación que no tiene demasiado sentido. En un principio elegiremos entre Nagisa y Honoka y quien quede nos asistirá en todo momento controlada por la máquina... eventualmente desbloquearemos a Hikari y también la podremos elegir. Esta vez parece que se han currado un poco más la inteligencia artificial del personaje controlado por la DS y en vez de ser un zombi que cobra por todas partes, veremos que realmente nos echará una mano y no hará demasiadas tonterías, de hecho una parte curiosa del juego son los elementos de *amistad* (y que hace aún más rara la ausencia de 2 jugadores), que consiste en coger a tu compañera tras un ataque para que no se caiga al suelo (y de paso recupera un poco de energía) o ayudarla a levantarse, y bastantes veces la máquina nos ayudará en este aspecto.

Otro aspecto que comparte con FMA DS es la escasez de golpes, que se
limitan
a 2 tipos de combos y un par de golpes en salto, a parte están
los golpes especiales en los que intervienen las 3 protagonistas, pero
poquito
más.
Gráficamente
ya se aleja un poco de FMA DS. Las protagonistas y los enemigos (de
estos hay
poquita variedad) son sprites razonablemente bien animados que siguen
fielmente
la estética
del anime con colores alegres y diseños graciosos,
mientras que los
escenarios son totalmente poligonales sin demasiada atención al
detalle y con alguna que otra textura que deja bastante que desear
pero que misteriosamente se integran bien con los sprites. Como es
costumbre en
los juegos de anime, este nos deleitará con gran
cantidad de ilustraciones de
una gran calidad e incluso con algunas secuencias de video... de hecho
las
mejores que he visto en DS (posiblemente las del Secret of Mana DS
rozan el
mismo nivel), lejos están
las pixelaciones del Castlevania o Jump Super Star, aquí
las transformaciones de las
jovencitas (todo sea dicho
bastante más
cortas que las del anime) y los ataques finales se ven y
escuchan perfectamente sin una sola señal de compresión.
En el apartado con melodías
Midis que sin ser nada del otro
jueves tienen una calidad bastante aceptable, efectos de sonido típicos
del género
y sampleados de voz a mansalva de una calidad bastante buena que no
parece
sufrir ningún
defecto por compresión.
Todo muy correcto.
Un juego de DS, no es juego si no tiene su ración de minijuegos
y por
supuesto aquí
los hay. A falta de que se desbloquee alguno más,
hay 3:
uno de preparar takoyakis (una especie de albóndigas con
pulpo), otro de mezclar
potingues químicos
para conseguir colores y un tercero de lacross en el que
deberemos marcar. Cada juego representa a una protagonista (Honoka está en
el club de química,
Nagisa en el de Lacross y Hikari trabaja en un
restaurante de takoyakis) ... por un lado primero hay que
desbloquearlos y por
otro, para poder jugar necesitamos uno peluches de Porun, una de las
mascotas,
que nos irán
apareciendo a lo largo de los niveles. Es de agradecer que
estén
ahí,
pero no aportan demasiado al producto final.

Resumiendo, como he mencionado bastantes veces, entre FMA DS y
Pretty Cure
Max Heart DS hay bastante paralelismos... lo cual no es demasiado bueno
a
priori; por suerte se ve que algo aprendieron del juego anterior y
Pretty Cure,
sin ser ninguna maravilla, es de lejos bastante mejor... más
que nada porque los enemigos no son tan sosos y eso hace que el juego
no sea
tan pesado. Como el comentario anterior no le dice nada al que no tenga
el FMA
DS, digamos que en mi opinión
y basándome
en una escala de 0 a 10, se lleva
un 5 y pico o un 6 raspado

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