Futariwa
Pretty Cure Max Heart
Danzen! DS de Precure o Awasete Dai Battle!!e

Dentro de la animación japonesa hay un género llamado <<mahô shôjo>> que se traduce como chica mágica... y va pues de eso, chicas con poderes mágicos. Decir magia es decir mucho y no decir nada por lo que el género es muy diverso y lo mismo abarca a Fancy Lala, Card Captor Sakura (obra de las famosas Clamp), Lirical Nanoha o a Cutey Honey (obra de Go Nagai, el padre de Mazinger Z) especialmente en su serie "Flash"... pero si hubo una serie que marcó un antes y un después y que atravesó todas las fronteras habidas y por haber, esa es la obra de Naoko Takeuchi, Sailor Moon, con un manga, 5 series de anime, otras tantas películas, un quintal de videojuegos, una serie de imagen real, infinidad de musicales y todo el merchandising que te puedas imaginar... pues bien, Pretty Cure es ni más ni menos que una serie de chicas mágicas que sigue al pie de la letra la senda marcada por Sailor Moon y la mayor diferencia que notaremos (a parte de que hay bastantes menos heroínas) es que las dos protagonistas (Nagisa "Cure Black" y Honoka "Cure White") son menos dadas a lanzar rayos y cosas de esas y más de liarse a tortazos con el malo de turno...

Pretty Cure Maxt Heart Danzen! para DS está basada en la segunda de 3 series (Pretty Cure Max Heart) y por lo tanto a Nagisa y Honoka se les une la incorporación de la temporada, Hikari "Shining Luminas" . La mecánica es bien sencilla, liarnos a tortas con todos los enemigos que aparezcan en pantalla como ya hiciese la propia Usagi Tsukino (Sailor Moon) en el pasado, un elemento característico  de este juego y que nos sonará más de la cuenta si hemos jugado a Fullmetal Alchemist DS (también de Bandai) es que aunque el título es de un sólo jugador, siempre hay 2 protagonistas en pantalla, una limitación que no tiene demasiado sentido. En un principio elegiremos entre Nagisa y Honoka y quien quede nos asistirá en todo momento controlada por la máquina... eventualmente desbloquearemos a Hikari y también la podremos elegir. Esta vez parece que se han currado un poco más la inteligencia artificial del personaje controlado por la DS y en vez de ser un zombi que cobra por todas partes, veremos que realmente nos echará una mano y no hará demasiadas tonterías, de hecho una parte curiosa del juego son los elementos de *amistad* (y que hace aún más rara la ausencia de 2 jugadores), que consiste en coger a tu compañera tras un ataque para que no se caiga al suelo (y de paso recupera un poco de energía) o ayudarla a levantarse, y bastantes veces la máquina nos ayudará en este aspecto.

Nagisa, Honoka y Hikari

Otro aspecto que comparte con FMA DS es la escasez de golpes, que se limitan a 2 tipos de combos y un par de golpes en salto, a parte están los golpes especiales en los que intervienen las 3 protagonistas, pero poquito más.

Gráficamente ya se aleja un poco de FMA DS. Las protagonistas y los enemigos (de estos hay poquita variedad) son sprites razonablemente bien animados que siguen fielmente la estética del anime con colores alegres y diseños graciosos, mientras que los escenarios son totalmente poligonales sin demasiada atención al detalle y con alguna que otra textura que deja bastante que desear  pero que misteriosamente se integran bien con los sprites. Como es costumbre en los juegos de anime, este nos deleitará con gran cantidad de ilustraciones de una gran calidad e incluso con algunas secuencias de video... de hecho las mejores que he visto en DS (posiblemente las del Secret of Mana DS rozan el mismo nivel), lejos están las pixelaciones del Castlevania o Jump Super Star, aquí las transformaciones de las  jovencitas (todo sea dicho bastante más cortas que las del anime) y los ataques finales se ven y escuchan perfectamente sin una sola señal de compresión.

En el apartado con melodías Midis que sin ser nada del otro jueves tienen una calidad bastante aceptable, efectos de sonido típicos del género y sampleados de voz a mansalva de una calidad bastante buena que no parece sufrir ningún defecto por compresión. Todo muy correcto.

Un juego de DS, no es juego si no tiene su ración de minijuegos y por supuesto aquí los hay. A falta de que se desbloquee alguno más, hay 3:  uno de preparar takoyakis (una especie de albóndigas con pulpo), otro de mezclar potingues químicos para conseguir colores y un tercero de lacross en el que deberemos marcar. Cada juego representa a una protagonista (Honoka está en el club de química, Nagisa en el de Lacross y Hikari trabaja en un restaurante de takoyakis) ... por un lado primero hay que desbloquearlos y por otro, para poder jugar necesitamos uno peluches de Porun, una de las mascotas, que nos irán apareciendo a lo largo de los niveles. Es de agradecer que estén ahí, pero no aportan demasiado al producto final.

Las mascotas

Resumiendo, como he mencionado bastantes veces, entre FMA DS y Pretty Cure Max Heart DS hay bastante paralelismos... lo cual no es demasiado bueno a priori; por suerte se ve que algo aprendieron del juego anterior y Pretty Cure, sin ser ninguna maravilla, es de lejos bastante mejor... más que nada porque los enemigos no son tan sosos y eso hace que el juego no sea tan pesado. Como el comentario anterior no le dice nada al que no tenga el FMA DS, digamos que en mi opinión y basándome en una escala de 0 a 10, se lleva un 5 y pico o un 6 raspado



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