Urusei Yatsura Endless Summer |
Urusei Yatsura Endless Dreamer es la última incursión de Lamu en el mundo de los videojuegos, tomando la forma de aventura interactiva desarrollada por Marvelous Interactive, creadores de la famosa saga Harvest Moon y más o menos especializada en hacer juegos basados en series de anime o manga (Ah! Megamisama!, Negima!?...), además publican algunos de los títulos de Game Arts, creadores del “fantabuloso” Urusei Yatsura: Dear my Friend o de la famosa saga de RPGs Lunar (aparecida con distinto nivel de acierto en Mega-CD, Saturn, PlayStation, Game Gear, Game Boy color, GameBoy Advance y DS)... lamentablemente y muy a mi pesar, este Endless Summer no ha quedado ni de lejos también como Dear My Friends de Mega-CD.
Para empezar hay que decir que está basado en el manga, por lo
que habrá
algunos personajes del anime que no salgan (y viceversa). La historia
nos
cuenta que Lamu, artita de que su "darling" se vaya detrás de
todas
las chicas, ha diseñado una máquina (que tiene forma de
DS pero con colores
atigrados) capaz de manipular el tiempo. Así el verano se
repetirá una y otra
vez hasta que Ataru sólo tenga ojos para ella. Tras esta
introducción el juego
nos deleita con una intro muy al estilo de las del anime con la
canción
"Star" de Kumi Koda (la misma que canta la canción de Yuna en FF
X-2
o la canción de Cutey Honey en la película de imagen
real).
En el juego nos pondremos en el pellejo de Ataru Moroboshi y nuestro
objetivo
está muy claro, ligar. En la medida de lo posible, debemos
ganarnos el
corazoncito de Lamu, Shinobu, Sakura, Ran, Ryunosuke, Oyuki y/o
Benten... para
ello debemos relacionarnos con ellas lo más posible. Como buena
aventurita
japonesa, hay que estar preparado para ver mucho texto y muy poquita
acción.
Tenemos el verano por delante y en cada día podemos realizar 6
acciones (2 por
la mañana, 2 al medio día y 2 por la noche), por norma
general moveremos a
Ataru por las calles de la ciudad de Tomobiki, en la que encontraremos
la
mayoría de los lugares claves del manga (el instituto, la
casa/ovni de Ran, la
mansión de los Mendô...), entonces mientras, recorremos
las calles podemos
encontrarnos con personajes o visitar lugares, donde puede o puede que
no,
nos encontremos con alguien tanto en un caso como en otro
gastaremos una
de las acciones del día. Cuando nos encontremos con alguien la
verdad es que
sólo podemos hacer dos cosas, leer lo que nos digan y... tocar
con la pantalla
táctil. Según el personaje y lo bien que vayan las
relaciones le sentará mejor
o peor eso de que le toquen... y según nuestro "toque personal",
como
nos llevemos con según que personaje y un poquito de
muchísima suerte,
activaremos eventos especiales con los que obtener ilustraciones,
minijuegos,
nuevos trajes, etc... y a eso se limita el juego.
Si tuviese que describir el juego con una palabra, esta sería
"soso"... no hay ningún apartado que destaque especialmente, ni
para
bien ni para mal. Gráficamente lo más destacable son las
ilustraciones que
definitivamente no están mal realizadas ni nada por el estilo,
pero les falta
la "chispa" que desprende el manga o el anime... y lo mismo se puede
decir del apartado sonoro, empieza muy bien con el tema de Kumi Koda,
luego
volvemos a la realidad con melodías Midi del montón,
efectos sonoros bastante
pobres y un buen número de digitalizaciones de voz para la
encantadora Lamu.
Resumiendo, pues eso, que es bastante sosillo el juego. De todas formas
se
puede encontrar a muy buen precio, por lo que los fans de Urusei
Yatsura
deberían darle una oportunidad.
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