El Rincón de  NeoPancho


NOTICIAS
08/01/08

Sección de anime sustituida por acetatos/cels...

12/09/07

¡Macro actualización! Al menos para lo que estoy acostumbrado a hacer ^_^U...
Recapitulemos:

La sección Multimedia ha cambiado ligeramente de formato, haciéndola algo más agradable a la vista (la estética no es lo mío)... todavía faltan por escanear algunas portadas y me quedan por hacer unos cuantos logos, pero eso debería estar solucionado en breve. Además, ahora los juegos están ordenados alfabéticamente, por lo que las actualizaciones e incorporaciones están marcadas con un cuadrado azul.

He añadido bastantes juegos a la sección de NDS, aunque sólo un par de análisis para Negima!? Kattoiin, Days of Memories y un micro comentario para Negima!? Checkiin. Los siguientes deberían ser Doki Doki Majou shipan! de SNKP y los dos juegos de Mahjong de Jaleco.
Actualizados Generation of Chaos Exceed, Cutey Honey FX y Gundam Seed Never Ending Tomorrow con algún que otro vídeo nuevo ; los que ya estaban han sido sustituidos por versiones un pelín mejores.
Añadidos un quintal de nuevos títulos para la sección Multimedia:
  • Negima!? Neopactio Fight (Wii). Bastante discreto título de lucha, con cierto parecido a los Power Stones de Capcom.
  • Naruto Shippuden: Gekitou Ninja Taisen EX (Wii). Continuación directa de la saga de lucha de Game Cube (hay 4 títulos para ésta) basada en la hiper popular serie de manga y anime Naruto. Por aquello de mantener la línea temporal con el anime el número de luchadores deja bastante que desear (entre 1/3 y 1/4 de lo que ofrece el último título de GC), aparte de eso, es bastante entretenido y se controla muy bien con el wiimando. La continuación ya está anunciada.
  • Sd Gundam Scad Hammer (Wii). Curioso título que poco más o menos consiste simplemente en agitar el mando para lanzar con más fuerza nuestro Hammer (bola con pinchos)... es repetitivo como pocos y técnicamente es menos aparente que Gashapon Wars de GC (utiliza los mismos modelos poligonales), pero tiene su puntillo. Lástima de la cantidad de bugs que tiene una vez te acabas el modo historia...
  • Oshiete! Popotan (PS2). Acabas de llegar a la ciudad, has encontrado ya un trabajillo... pero todavía no tienes donde alojarte, cuando ves que en una preciosa casa se alquilan habitaciones. La casa está habitada por 3 hermanas y su doncella (una androide) y en eso consiste el juego, en convivir en ese entorno. Popotan fue originalmente un juego hentai (X) de PC en CD-ROM que se hizo bastante popular dando lugar a un manga, una serie de anime y bastante merchandising... curiosamente (dado el relativo éxito), la compañía creadora , "Petitferret", nunca llegó a sacar un título fuera de Popotan... lo último que sacaría sería Popotan Po, la versión en DVD del Popotan original (con algunos añadidos) y esta versión es la que empleó Wellmade (otra desaparecida en combate hasta donde yo sé ^_^U) para hacer la conversión a PS2.
  • Saga Generation of Chaos (PS2). Con 5 títulos e infinidad de spinoff (juegos derivados de la rama principal), es posiblemente la saga más importante de Idea Factory. Como norma general (los 3 primeros son casi calcos, mientras que el cuarto y el quinto difieren del resto pero se parecen bastante entre sí) constan de 2 partes importantes, una de estrategia en la que a parte de conquistar tierras ajenas,  debemos edificar, gestionar las finanzas, etc... y una parte de RPG, que es bastante más flojita que la parte de estrategia, muy a resumidas cuentas debemos adentrarnos en mazmorras y castillos para conseguir objetos y nuevos aliados. La 4ª parte llegó a salir en los EEUU para PSP.
  • Simoun (PS2). Otro título de estrategia basado en una serie de anime. Apunta muy buenas maneras, pero se han lucido en las animaciones de combate.
  • Mussou Gundam (PS3). Ya disponible en los EEUU como Dinasty Warriors Gundam por lo que seguramente lo tendremos en Europa algún día de estos. Si habéis jugado alguna vez a un Dinasty Warriors, este es igual pero con los Gundam... para los que no, son juegos en los que hay que matar a todo lo que te salga; tienen de característico un par de puntos, por un lado que los enemigos están alelados y por otro, que sueles estar rodeado por 40 ó 50 enemigos. Gráficamente no es ninguna maravilla y de hecho los modelos no van más allá de lo visto en PS2 o GC... pero este es un caso en el que Koei ha dado más importancia a la cantidad que a la calidad. En resumen, igual de repetitivo que el Scad Hammer de Wii pero hecho con bastantes más ganas.
  • SD Gundam Generation (Sufami Turbo). El Sufami Turbo es un cacharro de Bandai que se le coloca a la Super Famicon y que nos permite colocarle hasta 2 cartuchos especiales (parecidos a los de la Game Boy original). La idea es que los juegos (todos basados en anime o Ultraman) saldrían algo más baratos y además nos permitiría expandirlos mediante cartuchos secundarios... el ejemplo clásico es que a un juego de carreras se le podrían añadir más vehículos y circuitos y en su día se llegó a especular sobre las salvajadas que saldrían de mezclar un Gundam con un Shin-chan ^_^U; la realidad es que sólo se pueden mezclar juegos de la misma serie, y dentro de una misma serie tampoco los puedes mezclar como te dé la gana,  el título más moderno siempre es el cartucho principal (el  juego en sí) y el resto actúan como secundarios (en el caso de los Gundam, "prestan" unidades). En el vídeo (con un desfase en el sonido de 2 ó 3 segundos en el último tercio ^_^U) podéis ver los 3 títulos que tengo... que son poco menos que calcados, pero no dejan de ser curiosos.
  • Gundam vs Z Gundam (Game Cube). Aunque programado por Bandai, está basado en una recreativa de Capcom y eso se nota. Orientado a un estilo más arcade en el que las fases no llegan a los 5 minutos, no nos aparecerán demasiados enemigos... pero da igual, como  si tú llevas el último modelo de Gundam y el enemigo un montón de chatarra, ninguna unidad aguanta demasiados impactos (como seguramente debería ser) y todas reparten bien, por lo que el desafío está servido.
  • Gakuen Toshi Varanoir Rose (Game Cube). He aquí uno de los spinoff de Generation of Chaos. Como todo buen título de Idea Factory dispone de un diseño de personajes soberbio y un acabado técnico mediocre. Una vez más al igual que Generation of Chaos, es un refrito de géneros: Por un lado tienes el modo aventura en el que debes socializar con tus compañeros y compañeras de clase; en el modo estrategia, visitaremos mazmorras buscando aliados y objetos; en el modo alquimia, podremos mezclar los objetos que hemos recogido con anterioridad con la esperanza de que si juntas orihalcón con adamantio y una pizca de japonio salga algo mejor que una cacerola de hojalata abollada... es un título muy curioso, pero demasiado lento. 
Y eso es todo porahora. Si queréis que comente algún juego en particular o tenéis algún comentario que hacer, no dudéis en enviarme  un email (en el dibujo de la @). Hasta  luego (esperemos que luego no sea medio año ^_^U).



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