
|
31/12/09
Cada
vez me supero más, 10 meses sin actualizar la web ^_^UUU. He de admitir
que en mi opinión el año ha sido relativamente aburrido en temas de
videojuegos, ¡pero no tanto!. Bueno vamos allá.
Lo único que he actualizado esta vez ha sido la sección de acetatos,
en un principio debía haber sido una actualización bastante más grande
de lo que ha sido, pero bueno, la próxima vez será (sea cuando sea...).
En
algunas de mis actualizaciones mencionaba mis esperanzas con la versión
de Wiiware de Rainbow Islands tras unos más que excelentes Space
Invaders y Bubble Bobble... pero no, resultó un desastre ;_;. no llega
a los límites del de PSP, pero por ahí anda. Bueno haré un repaso de
los títulos de videojuegos que más me han llamado la atención por un
motivo u otro.
- Serie Rebirth (Wiiware):
Los Rebirth de Konami, son juegos realizados al estilo retro como
Megaman IX, la diferencia es que son retro al estilo 16 bits (Snes,
Megadrive, etc.). El año pasado ya tuvimos a Gradius y este año le ha
tocado el turno a Contra (Probotector) y a Castlevania... básicamente
se puede decir lo mismo de los dos, indudablemente son bastante buenos,
pero les falta esa chispa que convirtió a Super Probotector o a Super
Castlevania IV en clásicos intemporales. Quizá sea más lamentable el
tema de Castlevania Adventure Rebirth, no porque sea peor juego que
Contra, sino porque después del... curioso... Castlevania Judgement,
parecía que quizá los usuarios de Wii podrían tener un Castlevania como
Dios manda, pero nada, la próxima vez será...
- SD Gundam G Generation Wars (Wii / PS2): Este
ha sido con diferencia el título al que más horas he dedicado. Gráficos
espectaculares, muy buen sonido y cientos y cientos de unidades y
personajes... en términos brutos es realmente abrumador. Con todo y con
eso, habrá personajes que echarás de menos... pero en fin, no se puede
tener todo. Tradicionalmente, esta longeva saga se divide en dos tipos,
los de las consolas portátiles de Nintendo (y alguno más suelto que hay
por ahí) que tienden a mezclar todas las series en una historia
común... y el grueso, que mantiene las series sin salirse del guión.
Este G Generation Wars está a medio camino, las fases se dividen por
series (no están todas representadas) y en un principio empieza todo
muy normal, por ejemplo estás con Kira Yamato y su Freedom (Gundam
Seed) defendiendo Orb pero si cumples ciertas exigencias pues aparcen
los Gundam Throne (Gundam OO) para armarla. Hay cientos de vídeos online, pero ya subiré alguno de mi cosecha.
- Super Robot Wars Neo (Wii):
Válgame Dios, estas son ganas de pifiarla y lo demás son tonterías.
Supongo que no tuvieron suficiente con el SRW GC o los Scramble Comander
e insisten con los gráficos poligonales... lo cual no tiene que ser
malo, si están medianamente bien hechos, que no es el caso, de
mediocres no pasan. El sistema ha cambiado bastante, en lugar de
moverte por una retícula, las unidades pueden moverse libremente dentro
del radio de acción que tengan y temas como que entre tú y el enemigo
haya un edificio influye bastante más que en juegos anteriores...
posiblemente habría que retocar un poco este tema, pero no está mal. Lo
que no hay por donde coger es el tema de las series... como es
costumbre tenemos a Mazinger Z y a Great Mazinger, que estar están pero
no pintan nada, al igual que con G Gundam y alguna que otra serie más
(mencionar que este SRW tiene muy poquitas series comparadas con las de
cualquier otro SRW), que en el prologo te cuentan que ya hicieron lo
que tenían que hacer, vencieron a sus enemigos y ya está, están libres
y por eso salen. La serie Getter también suele estar representada en esta saga y para esta ocasión han empleado a New Getter, la última serie de la saga Getter, que aparece por primera vez en un SRW
y en un principio pintan algo en la historia, el problema aparece
cuando te das cuenta de que sólo hay un enemigo y un jefe ^_^UUU. En
fin. Supongo que por ser para Wii habrán pensado que para atraer al
público más joven lo mejor era poner un montón de series en las que los
protagonistas sean niños de 10 años... el problema está en que
estas series son del principio de los 90 en el mejor de los casos, por
lo que esas juventudes a las que está orientado el juego no van a
conocer ni una serie ^_^U... mal planteado de principio a
fin.
- Valkyria Chronicles (PS3):
Cuando yo creía que Sega ya había perdido el toque mucho tiempo atrás
con el Monster World 5, van y me sorprenden con esta maravilla. Un gran
título de estrategia con un estilo gráfico de los que dejan huella.
Para mí totalmente recomendable, está disponible la demo en PSN y además se puede encontrar a muy buen precio.
- The King of Fighters XII (PS3 / Xbox360):
Lamentablemente no ha cumplido con las expectativas, gráficos muy
apañaditos, buen sonido, pero como con la serie Rebirth, le falta
"alma". Los gráficos han mejorada notablemente y la mecánica de juego
se ha simplificado bastante (que esto sea bueno o no...), pero
perdiendo cada personaje un buen número de ataques especiales, no hay
jefe final, ni historia ni "ná", está todo muy cogido por los pelos...
y aunque la versión casera gane un par de personajes respecto a la
recreativa (Elizabeth y Mature), la ausencia de Mai es imperdonable
("decía el fan número 1 de Mai"...). Mencionar el particular criterio
de SNKPlaymore a la hora de añadir contenido descargable, que en lugar
de personajes, escenarios o nuevos modos, pone bandas sonoras
alternativas...
- Little King's Story (Wii):
Posiblemente el título que más me ha sorprendido (gratamente). Tiene
una mecánica muy similar a los Overlord, pero bastante más amable.
Quizás lo más curioso sea el excelente trabajo de traducción y
adaptación, que parece que "Chiquito de la Calzada" te está contando la
historia... aunque queda un poco empañado con un par de bugs (un par de
tonterías sin importancia) que se les ha escapado; en cualquier caso un
trabajo sobresaliente de Marvelous Entertainment y Rising Star Games. Un título a mi entender recomendable al 110%.
- Overlord II (PS3 / Xbox360): Un muy digno sucesor que añade un poco de todo sobre los sólidos cimientos del primero. Quizás lo que falle en mi humilde opinión
sea un poco la historia, que estando bastante bien (inspirada en el
imperio romano)... lo cierto es que la parodia del Señor de los Anillos
de la primera parte es como poco más variada. Al igual que pasara con
la primera parte, el doblaje es sobresaliente.
- Overlord la Leyenda Oscura (Wii): La trama central es un refrito de cuentos clásicos (Caperucita Roja, La Cenicienta, etc.)
la cual me gustó bastante más que la del segundo Overlord... el
problema está en que es el título es muy, muy corto (unas 10 horas)
comparado con los otros miembros de la saga... para que os hagáis una idea, cuando yo creía que el juego comenzaba de verdad... va y me salen los títulos de crédito.
En el paso de PS3 a Wii algunas cosas eran a priori inevitables como
reducir el número de esbirros y unos gráficos bastante más simplones...
el caso es que mientras tengas poquitos esbirros el juego da muy bien
el pego y casi parece el de PS3, pero según vas ganado esbirros (que
nunca llegan a haber tantos como en otras versiones), el tema se va
degradando notablemente. Quizás lo más notable sea la falta de una
"querida" y en menor grado que este Overlord dista mucho de ser malvado
(tus enemigos son de lejos bastante más cafres), pero en fin, quitando
ese tema no hay demasiado que echemos de menos respecto a las otras versiones. Lamentable también la falta de un doblaje al castellano.
- Claymore (DS):
El horror, el tipo de juegos que hacen que el SRW Neo parezca una obra
de arte. Si ves un par de pantallas sueltas, quizás pueda dar el
pego... pero en cuanto lo ves en movimiento con sus 4 frames de
animación mal contados, sólo 5 ó 6 tipos de enemigos, diseños de
niveles absolutamente nulos (ir del punto A al punto B, sin un sólo
enemigo, ni barranco por el que caerte, ni "ná"... simplemente andar) y
lo que es peor, todo salpicado por numerosos tiempos de carga (¿qué
cargará o descomprimirá? Si es que no hay nada, son siempre los mismos
bichos y escenarios). No lo sé, lo mismo está basado en algún
juego Java para móviles (que no creo)... ese es el tipo de
sensación que me transmite.
|