| Descarga básica | 301 bloques | 500 puntos |
| Descargas adicionales | 364 bloques (3 packs disponibles de unos 120 bloques) | 500 puntos (por cada descarga) |
Hace treinta años, desde lo más recóndito del universo llegaron
con intenciones bastante hostiles los "Space Invaders"... nuestras
armas resultaron ser totalmente inútiles contra los invasores y la
conquista de la tierra parecía inevitable; entonces en un movimiento
desesperado, las fuerzas terrestres decidieron poner en marcha un nuevo
arma todavía en fase experimental... el "Core Canon", un arma capaz de
lanzar rayos láser de un poder inimaginable. Contra todo pronóstico, el
"Core Canon" funcionó... uno a uno, horda a horda... los Space Invaders
no pudieron resistir los potentes rayos del "Core Canon"y fueron
aniquilados. Y ahora, 30 años después,
los Space Invaders han vuelto para ajustar las cuentas.
Esa es la premisa del último título de esta
legendaria saga que ha aparecido en Wiiware, ya sabéis el sistema de
venta de juegos online de Nintendo... a diferencia de la Consola
Virtual, todos los títulos de Wiiware son originales. En esta ocasión
Taito (que ahora es de Square-Enix) ha querido darle una vuelta de
tuercas al asunto y asumiremos el papel de los "Space Invaders" para
ajustar las cuentas con el "Core Canon".
Nosotros controlaremos
con el stick analógico a nuestro platillo volante (el que se paseaba de
vez en cuando por la parte superior de la pantalla en el título
original) y atacaremos con los "Space Invaders" (100 máximo)... para
ello moveremos un cursor que aparece en pantalla mediante los
infrarrojos del wiimando, apuntaremos a nuestros enemigos y les
dispararemos... existen varios tipos de disparo (que podemos
seleccionar en cualquier momento):
- Uno relativamente normal (los invasores irán en línea recta desde nuestro platillo a donde apuntemos);
- El teledirigido, en el que perseguirán a nuestros enemigos más cercanos (suena bien, pero quita muy poco);
- Las
bombas, en este caso lanzaremos grupos de invasores como si fueran
bombas... tiene un tremendo poder destructivo pero sólo es útil contra
enemigos relativamente estáticos;
- El botiboing...
lanzaremos a los invasores como si fueran muelles, que irán botando por
el escenario creando el caos. No es muy bueno para emplear contra
enemigos... pero para sembrar el caos en las ciudades es una
delicia.
- El taladro, nuestros invasores girarán a velocidades
tremendas y perforarán a nuestros enemigos como si se tratase de un
taladro. Posiblemente el arma más potente por lo que es muy
recomendable para enemigos poderosos... para destruir la ciudad o
eliminar a varios enemigos(de los normalitos) deja bastante que desear.
Como
veis, la utilidad de los disparos es muy variada, pero
también hay que tener en cuenta el consumo de invasores que tienen y lo
que estos tardan en volver (disparamos a los invasores, por lo que si
en un momento dado los hemos disparado a todos, hasta que no regresen
al platillo no podremos seguir atacando); así por ejemplo, con el
disparo normal el consumo de invasores es muy bajo y estos tardan muy
poco en volver... pero en las armas poderosas (básicamente todas las
demás) el consumo de invasores es muy alto (en el mejor de los casos
sólo podremos dispara 2 ó 3 bombas o taladros) y tardan mucho en volver
por lo que estarás indefenso durante bastantes segundos.
Nuestro
ovni no dispone de barra de energía ni se destruye de un disparo
enemigo, aquí todo depende del tiempo... al empezar un nivel nos darán
un tiempo límite en el que debemos acabar, de lo contrario nuestro
platillo se destruirá. Pero ese tiempo no es inamovible, cada vez que
destruyamos enemigos o edificaciones nos darán tiempo extra, igualmente
si abducimos vacas... por el contrario, los impactos enemigos nos
quitarán tiempo... o invasores, que si no son lanzados, rodearán
nuestro platillos sirviendo de escudo. Si vemos que nos estamos
quedando sin invasores, podemos sacudir tanto el nunchaku como el
wiimando para que salgan nuevos invasores del platillo... si el asunto
de nuestros invasores es muy desesperado, podemos soltar un ataque
especial (viene la nave nodriza y dispara) que aparte de barrer la
pantalla nos recupera los invasores. Desperdigados por los escenarios
también encontraremos una serie de círculos de Stonehenge que en
realidad son bases de los invasores, si posamos en ellas nuestro
platillo, nos darán 180 segundos (normalmente más de lo que te dan de
primera hora) y nos recuperarán a los invasores.
Cada fase
consta de 3 niveles, los dos primeros pueden variar entre destruir
objetivos concretos o abducir vacas (¡a los invasores les encanta la
leche!), mientras que la tercera siempre es un enfrentamiento contra un
jefe armado con el "Core Canon". Bien, el juego completo tiene 7
fases... pero te lo venden descuajaringado en 4 pedazos; por un lado
tenemos el juego básico por 500 puntos que sólo incluye una fase...
desde el propio juego podemos acceder a la tienda donde nos esperan 3
packs (también por 500 puntos cada uno) con dos fases cada uno y una
nueva nave (a parte del ovni principal, está el ovni clásico (el que
aparece en mis vídeos) y un par de naves sacadas de otros títulos
de Taito (estas en lugar de invasores disparan normalmente))...
lamentablemente no han puesto ningún pack para poder adquirirlo todo
algo más barato (como en el Final Fantasy) A parte de para comprar
fases, también podemos conectarnos a Internet para subir nuestra
puntuación y compararla con el resto de jugadores. Mencionar que
seguramente necesitaréis "vaciar la nevera" para poder hacerle sitio,
pues completo ocupa cerca de 700 bloques.
El tema técnico
todavía no lo he tocado, pero se puede resumir en muy decente... no
tiene nada particularmente brillante, pero tampoco se le puede
reprochar demasiado... quizá que la variedad de enemigos deja un
poco que desear. En el tema del sonido, pues tenemos la banda sonora
que anda a medio camino entre película de Godzilla y película de
extraterrestre de los años 50... te puede gustar o no, pero es lo que
le pega; por otro lado tenemos los efectos de sonido, con lo que cabe
esperar (explosiones y disparos) y las transmisiones por radio... y es
que aunque nuestros invasores no hablen, sí estaremos escuchando
continuamente las transmisiones de radio de las fuerzas terrestres, que
aunque se repiten de vez en cuando, son como poco muy
curiosas ("¡Ahora, activen el campo de fuerza anti-Invaders!",
"¿Porqué después de 30 años? ¿Cuales pueden ser sus objetivos?"...).
Definitivamente
es un muy buen título si te gustan los arcades sin demasiadas
complicaciones y posiblemente lo mejorcito que hay en Wiiware... el
problema está en que se mire como se mire, cuesta 2000 puntos, el lado
positivo de esto es que con los primeros 500 puntos, puedes saber de
sobra si el título te gusta o no y ver si te merece la pena adquirir
más fases... o con la primera tienes de sobra para que los Space Invaders ajusten sus cuentas.